画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
使用攻略日记
记录游戏心得与技巧
若干个界之里按上所核心情接触围绕章节剧情状、键键选定、人物物关系、文本日志、个人动存档与路线收集展开展,适合钟爱修仙题材与互动叙情的参与者。
壹
剧情阅读
广大量单位置对话、旁白、内心描写和事件言明白推动剧情。玩家需需要故解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择大概可以影响后续路线、人物关系和可解锁资料,亦能够改变章节内事件由现的式式。
叁
章节制作推进步
官方开发初日志提抵达应采用规划约 12 章,v0.2.2 起开放壹切章节选择,适合旧版次玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 增入 lumber 文本日志性能,可按 tab 键查瞭望此前头文本,便于复盘路线、确认使命提示与角色发言。
伍
自主存档
章节自动存档让玩家存在于返回归核列表也许退出后,通过“继续游戏”读取没有与伦比近的微章节进度。
陆
多语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采用 2D 视觉小说式达现,结合角色立绘、章节 CG、动态画侧面与场景演出。
发起游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可重点点留对 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第十个章内容和 v0.4.2 的第7章文本修复。
首个轮游玩目标
第一轮不建造议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫产、箫天气羽、林浅、霓音等同角色之间的关系,遇到选择时刻优先选择符合即将前目标的选项。
存档与文本日志
提议每个章开头记录“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节终止保存“章节办妥档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完达成现在已开放主线后再进行。运用章节选择回到第仨章、第肆章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带到来的内容差异